Hoe je speelt
Van opstelling tot winnaar in vijf stappen.
De cirkel
Een cirkel: water → vuur → aarde → lucht → water. De andere combinaties zijn gelijkspel.
Gelijk tegen aarde.
Gelijk tegen lucht.
Gelijk tegen water.
Gelijk tegen vuur.
| Jij ↓ / Tegenstander → | Water | Vuur | Aarde | Lucht | Defensie |
|---|---|---|---|---|---|
| Water | = | wint | gelijk | verliest | gelijk |
| Vuur | verliest | = | wint | gelijk | gelijk |
| Aarde | gelijk | verliest | = | wint | gelijk |
| Lucht | wint | gelijk | verliest | = | gelijk |
| Defensie | gelijk | gelijk | gelijk | gelijk | gelijk |
De defensiekaart speelt tegen elk element gelijk. Dezelfde elementen tegen elkaar zijn ook gelijkspel: niemand scoort.
Voorbeeld
Speler 1 legt water, speler 2 legt vuur. Omgedraaid blijkt dat water wint van vuur: speler 1 heeft de ronde gewonnen. Daarna beginnen jullie aan de volgende ronde met de kaarten die overblijven.
Je kaarten raken op, dus je moet vooruitdenken: welk element houd je over voor het einde? Zet je de defensiekaart vroeg in of juist laat? Engines spelen vaak met een diepte: ze reageren op wat jij in de vorige zet speelde. Op de niveaupagina zie je hoe sterk ze zijn, en in het spel kun je het zelf proberen.